Lantern Depths
Une lumière contre les profondeurs.
Lantern Depths est un roguelite au tour par tour de SouMoster, développé avec Godot et actuellement en développement. L'huile de votre lanterne est à la fois votre vie, votre lumière et votre énergie : chaque coup reçu affaiblit la flamme, et plus vous êtes faible, moins vous voyez. Descendez le Puits creux pas à pas. Rien ne bouge tant que vous n'agissez pas : chaque pas est une décision. Utilisez Flamboiement pour étourdir les ennemis sensibles à la lumière et voir plus loin, fermez votre lanterne pour vous faufiler, faites brûler des tonneaux, allumez des feux et lisez le prochain coup de chaque ennemi avant d'agir. Choisissez une relique à chaque descente, achetez au Marchand, ouvrez des coffres et protégez votre huile avec le Verre de lanterne. Affrontez rats, sangsues, phalènes, haleurs noyés, archers des cales, rôdeurs de l'ombre et sporelins dans la Citerne inondée, jusqu'au Sonneur noyé. Chaque mort alimente le Camp du puits, où les braises achètent de nouvelles mèches, débloquent le Gardien et remplissent les Archives de créatures, de pages et de records. Des parties courtes, parfaites pour un trajet, jouables d'un seul pouce en mode portrait.
Lantern Depths est en développement
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Captures d’écran

Comment jouer
- 1Touchez une case pour vous déplacer ; touchez un ennemi adjacent pour frapper
- 2Surveillez votre huile : c'est votre vie, et elle fixe la portée de votre lumière
- 3Lisez les étiquettes au-dessus des ennemis éclairés pour connaître leur prochain coup
- 4Utilisez Flamboiement pour étourdir les ennemis sensibles à la lumière, ou fermez votre lanterne pour vous faufiler et attaquer par surprise
- 5Faites brûler des tonneaux et allumez des feux pour retourner la salle contre vos ennemis
- 6Trouvez l'escalier de chaque étage et descendez
- 7Quand la flamme s'éteint, dépensez vos braises au Camp du puits et recommencez
Points forts
Fonctionnalités
Le premier roguelite de SouMoster : au tour par tour, parties courtes, jeu à une main en mode portrait
Une ressource, trois rôles : l'huile est votre vie, votre rayon de lumière et l'énergie de vos capacités
Moins vous avez d'huile, moins vous voyez ; les zones explorées restent sur la carte en souvenir grisé
Actions de lanterne : Flamboiement, Fermer, Brûler et Allumer, plus fioles d'huile et fumée
Les intentions des ennemis éclairés s'affichent avant que vous n'agissiez
Étages procéduraux dans la Citerne inondée, jusqu'au boss Sonneur noyé
Deux classes : l'Allumeur et le Gardien, débloqué en atteignant l'étage 5
Reliques, armes, Verre de lanterne, Marchand, coffres et sanctuaires
Camp du puits : dépensez vos braises en mèches et améliorations ; remplissez les Archives de créatures, de pages et de records
Entraînement guidé et tutoriels illustrés
Interface pour gauchers, mode rapide, scintillement réduit, grand texte et vibrations
Versions de développement
v0.2.0
11 novembre 2026- •Version de développement : Camp du puits illustré, créatures peintes et lanterne en fer dans l'interface
- •Première descente guidée, tutoriels illustrés et écran de lancement plein écran
- •Paramètres : mode rapide, interface pour gauchers, scintillement réduit, taille du texte et vibrations
Problèmes connus
FAQ
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